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[モンスター15]
ドラグニティードゥクス3
ドラグニティーレギオン3
ドラグニティーファランクス3
ドラグニティーアキュリス2
BFー精鋭のゼピュロス2
ドラグニティアームズーミスティル1
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン1

[魔法19]
竜の渓谷3
テラ・フォーミング3
おろかな埋蔵1
精神操作1
禁じられた聖槍1
死者蘇生1
調和の宝札3
サイクロン3
ナイト・ショット1
大嵐1
月の書1

[罠6]
神の宣告1
神の警告2
強制脱出装置1
奈落の落とし穴1
デモンズ・チェーン1


[エキストラ15]
発条機雷ゼンマイン1
インヴェルズ・ローチ1
フォトン・ストリーク・バウンサー1
迅雷の騎士ガイアドラグーン1
セイクリッド・トレミスM7*1
聖刻龍皇ーアトゥムス1
A・O・Jカタストル1
ドラグニティナイトーヴァジュランダ3
ドラグニティナイトーガジャルグ1
氷結界の龍ブリューナク1
スクラップドラゴン1
クリムゾン・ブレーダー1
スターダスト・ドラゴン1


[サイド15]
D.D.クロウ1
スノーマンイーター2
コアキメイル ・ドラゴ2
エフェクト・ヴェーラー2
王宮のお触れ3
禁じられた聖槍1
奈落の落とし穴1
暗闇を吸い込むマジック・ミラー2
連鎖除外1


戦績は
一戦目ハルシノさんの雲魔物
○○-

二戦目ますおさんの聖刻
○×○

三戦目わたあめの純ヴェルズ
×○×

四戦目レオンさんのラヴァル
×○×(ET)

でした。

四戦目は遊んでしまいました(Gあとにカード何枚引かせれるか挑戦)が遊んでなくてもどうなってたか若干怪しいところです。

アトゥムス、トレミスの登場でミスティルを採用するメリットが増加したので採用していますが速度重視なら2でもいいと言う印象を受けました。

あとクリムゾン・ブレーダーはメンタルスフィア・デーモンの方がよかったとおもいました。ヴェルズ戦時に聖槍、聖杯のケアができずに四苦八苦したので枠厳しいですが採用しておいて損はないと思います。

あとラヴァルメタをクロウのみに絞っていたので相当厳しかったです。マインドクラッシュ入れておくべきでしたね。

ざっと考察するとこんな感じですかね。

改善案はもう練れているのでまた改善番のレシピもそのうちのあげると思います。

それでは、ノシ
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